O Oriente Médio é um local repleto de mistérios, um local muito peculiar a se conhecer com sua história, as pessoas que lá habitam e suas culturas, uma verdadeira diversidade do que nós do Brasil estamos acostumados. O evento realizado pela Habbid sobre o Oriente Médio acabou de liberar mais um quarto repleto de aventuras, jogos e emblemas para vocês, usuários, trazendo um pouquinho dessa cultura divergente da nossa. O mistério do grupo de amigos que receberam o convite do Sultão Muahaha continua e os lugares secretos ainda estão sendo desvendados.
Quarto: Habbid Agrabash - Reino Agrabah
Proprietário: Lyud
No canto inferior direito do quarto, existe um "tapete mágico". Suba nele e aguarde os dois minutos do relógio acabarem para você ser teletransportado.
Você tem dois minutos para atravessar o campo. Ande somente quando as serpas estiverem apagadas, caso contrário você perderá e retornará ao início. Quando conseguir chegar ao outro lado, entre no teleporte Steampunk.
Nesta fase você deverá atravessar o campo sem deixar que as cobras encostem em você. Elas estão movendo em sentindo único, portanto espere o momento certo para atravessar. Se, infelizmente elas encostarem no seu habbo, você perderá e voltará ao primeiro quarto. Quando conseguir chegar ao outro lado, entre no teletransporte tronco para ir á próxima fase.
Essa fase você não pode deixar as aranhas encostarem em você, caso contrário você perderá e voltará ao primeiro quarto. As aranhas estão se movimentando em sentindo único, então assim como na fase anterior, espere o momento certo para atravessar. Ao realizar este feito, entre no teleporte Fonte Termal, conforme imagem.
Última fase! Você deverá atravessar o campo sem sair do roller. Caso você perca, você será teletransportado até a gaiola e poderá ser salvo através de alavancas que se encontram no meio do quarto, conforme imagem e tentar a travessia mais uma vez, devendo chegar até as muralhas de fogos. Quando conseguir, entre no teleporte Pedra Rúnica e vá até à sala de premiações.
Nome: Elefante Decorado
Descrição: Se Maomé não vai à montanha... um elefante poderia ajudá-lo.
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