A origem do bem produz o mal. No mesmo lugar que nasce a vida, cria-se a morte. No fim, as coisas que são contrárias são as mesmas do princípio.
Vários eventos foram agendados para entreter os jogadores fanáticos do Habbo Hotel!
Enquanto procurava o seu próximo objeto de estudo, o cientista Frank encontrou, abandonada em um antigo armazém do hotel, a Caixa de Pandora. Algo tão pequeno com um poder destrutivo tão grande impressionou o cientista que, mesmo estudando todas as possibilidades, não conseguiu prever o mal que a caixa realmente armazenava. Ao perceber que abrir a caixa não ativaria imediatamente seus poderes sobrenaturais destrutivos, Frank decide inserir diversos itens dentro dela para tentar descobrir o que aquela pequena caixa escondia tão bem. Patos, repolhos, moedas de prata, ouro, bronze... Nada fazia com que a caixa sequer brilhasse. O cientista começa a pensar em desistir do projeto e simplesmente destruir a caixa que havia encontrado, até que olha pro lado e vê, na capa do jornal que seu assistente lia, uma televisão. Micro controladores, canhões de elétrons, bobinas... A TV era a receita para o sucesso desde o começo. Os componentes da tv certamente provocariam algo, mas quanto maior o componente, maior seria a reação provocada. Sendo assim, Frank decide aprisionar a maior TV de todo o hotel: a mascote da fã-site Habbo News.
Os corredores ficaram tomados de insatisfação e centenas de grupos exigem ação por parte dos outros mascotes dos fã-sites oficiais. Forma-se assim um grupo composto pelas mascotes da Kihabbo, LightHabbo e Raduckets, que criam o plano perfeito para resgatar a TV desaparecida e impedir o cientista maluco de realizar seus experimentos com a temida Caixa de Pandora. Elas apenas não contavam com um (não tão) pequeno detalhe: ao adentrarem o laboratório, Kiki, Foxy e Duckets encontram a versão monstruosa da televisão aprisionada por Frank, que imediatamente apertou o botão para ligá-la e fez com que as mascotes fossem sugadas para dentro da tela, como uma espécie de portal paralelo.
Depois da TV ter puxado as mascotes dos fã-sites oficiais para dentro da tela, as versões malignas das mascotes estão sendo projetadas pelo hotel! Entre no quarto Habboween FSO – A Origem do Mal e encare todos os males que estão à soltos pelos corredores habbianos.
Em meio a tanto caos e confusão, os fã-sites buscam formas de deter as versões malignas que foram soltas após a transmissão monstruosa e descobrem o quarto Habboween FSO – O Castelo. É a sua chance de trazer de volta a paz ao hotel. Mas não se iluda, para conseguir isto, é necessário aguardar até que A Fenda se abra e passar por desafios que são de arrepiar!
Quinta-Feira (27/10/2022):
15:00 BR – 19:00 PT
17:00 BR – 21:00 PT
19:00 BR – 23:00 PT
21:00 BR – 01:00 PT
Sexta-Feira (28/10/2022):
15:00 BR – 19:00 PT
17:00 BR – 21:00 PT
19:00 BR – 23:00 PT
21:00 BR – 01:00 PT
Sábado (29/10/2022):
10:00 BR – 14:00 PT
13:00 BR – 17:00 PT
15:00 BR – 19:00 PT
17:00 BR – 21:00 PT
19:00 BR – 23:00 PT
21:00 BR – 01:00 PT
Domingo (30/10/2022):
09:00 BR – 13:00 PT
11:00 BR – 15:00 PT
O quarto ficará aberto durante todo o horário, sendo fechado 1 hora após o início. Todos aqueles que estiverem dentro do quarto terão a chance de participar de uma ronda. Não há limite de rondas por horário e o número de rondas que serão realizadas está diretamente ligado à disponibilidade de cada promotoria.
Para que todos tenham oportunidade de participar do evento ao vivo, os fã-sites tomarão medidas para kickar as contas fakes. Para que o resultado não seja parcial ou tendencioso, algumas características foram definidas. Os parâmetros que foram definidos para o kick serão:
- Número baixo (abaixo de 50) ou zerado de amigos;
- Número baixo (abaixo de 10) ou zerado de emblemas dos últimos jogos e campanhas.
Cada caso será analisado individualmente para evitar que contas legítimas sejam kickadas indevidamente. Todas as contas kickadas serão conferidas e documentadas. Isto não significa que, por exemplo, contas com 40 amigos serão kickadas. Desde que atinjam o número mínimo de emblemas, contas com menos amigos serão aceitas. Os kicks não têm hora marcada para ocorrer, podendo ocorrer no começo da rodada, durante ou no final, caso seja constatado que o vencedor possui números baixos ou zerados de amigos ou emblemas, como informado acima. Estamos abertos para receber denúncias de contas fakes, mas isso não é sinônimo de que a conta será kickada assim que a denúncia for recebida.
No caso de contas secundárias, medidas serão tomadas caso a conta seja utilizada com intuito de prejudicar o andamento da atividade ou apresente comportamento ofensivo. Nestes casos, em específico, ambas as contas principais e secundárias serão banidas da atividade e a retirada do emblema será solicitada.
Os 6 vencedores de cada rodada irão receber um emblema exclusivo por sua coragem e apoio nesta guerra contra a Origem do Mal.
Nome: Castelo Mal-Assombrado
Código: US234
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